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皮皮小说网 www.ppxs.org,快穿大魔女她又美又飒无错无删减全文免费阅读!

    扈南歌伤敌八百自损一千式打法还在继续,并且按照目前的这种局面,接下来对她的损耗还将继续扩大。

    此刻,双方迎来了第十回合的交锋。

    翁磊这边因为手上能打的牌还有许多,尚没有遇到捉襟见肘的情况。

    而扈南歌这边,由于先前过于豪迈的打法,战斗兵损耗过大,培育兵也牺牲了一批,手中剩下能打的牌也是越来越少。就算她这人想法再怎么捉摸不透,也终将巧妇难为无米之炊。

    然而,扈南歌接下来的举动却让所有人大吃一惊。

    开局以来,动辄大军压境、出征也很有牌面的扈南歌,这一次居然只出动了十一名士兵。

    是战况不利开始更换打法了吗?

    反观翁磊那边,不知道扈南歌葫芦里卖的什么药,再加上比赛已经进入中盘,他想尽可能多的巩固优势从而消除掉这种不安,也断绝扈南歌翻盘的机会。

    根据他前些回合对扈南歌的观察所总结到的规律,这一次他派出了三十名士兵,排出最稳妥的阵容,来与对方进行一次大的对攻。

    三十名,很难将对方全歼,却能给对方重挫。慎重的翁磊,不愿像扈南歌那样动辄派个四五十名。稍有意外,这样大的损失可就难以弥补了。派个三十名,即便有意外损失也在自己可以接受的范围内。而他呢并不贪心,全歼这种事情不强求,关键是尽可能削减对方战力。

    “翁磊这次派出了三十名士兵,于他来说还挺大手笔的呢。”职业选手们也在讨论双方这样安排的意图和考量了。

    “他大概是注意到每次轮到对手进攻时,都会大军压境,想趁此机会收割对方一波吧。”

    “我倒觉得他这布置更像是引诱对方的陷阱,一环套一环,对手敢攻击,便会限于他的连环阵中很难摆脱。”

    “时珺呢?该不会又是让培育兵做炮灰,搞清楚对方布置,再派出战斗兵和装备兵去强硬攻破?先前几次就足以证明她这套打法行不通,而且对手针对性做出布置,连原来的效果都达不到。”

    “她应该不会还继续这种打法吧,那样可就一点意思都没有了。”

    按照沙场点兵项目规则,双方进入交战区后,由一方率先攻击。攻击成功,将继续进行二轮攻击,一直到攻击失败,攻击权才会转由对手。

    举个例子,如果是扈南歌先攻,她祭出一枚一级战斗兵,挑中对方一枚士兵来对决。

    如果挑中的这枚士兵战力不如一级战斗兵,扈南歌则算攻击成功。她将拥有继续攻击的机会,但同时这枚士兵的属性也暴露了。

    对手知道了这是一级战斗兵,等到他出手时就可以派出装备兵来将他给炸掉。

    但也不是随意就能攻击,交战区由密密麻麻的小方格进行定位。取直线距离,一个小方格就代表一个身位格。

    一级战斗兵一次最多跨五十个身位格,二级三级战斗兵是四十个身位格,四级五级战斗兵则是三十个身位格。装备兵、后勤兵还有培育兵,最多也是跨五十个身位格。

    选手们也可以从士兵移动,大致来判断士兵身份属性。当然,这也有可能是对手故意迷惑你的。

    而装备兵手雷攻击范围,是爆炸中心向外延伸的一百个身位格对方士兵都得死。

    要解决这种情况,就得靠后勤兵。爆炸中心五十个身位格内,如果存在后勤兵,那手雷地雷都得哑火,攻击算作失败。

    还有一种情况,那就是当对方士兵被吸引到了己方雷区,一旦引爆以雷区边缘为起始一百个身位格的对方士兵将受到波及。这种情况,即便有后勤兵,那也只能就近拆一枚地雷。减少了波及范围,但它自己也得被其他地雷炸死。

    判定死去的士兵,将在系统内消失。

    为什么都说沙场点兵项目是最复杂最难玩的?原因就在这里。

    单是玩法规则,就已经能让很多人晕头转向了。而其中要考虑的种种因素,实在是太多太多。

    “想要玩好这个游戏,不但要最大程度上预估对手会如何出招,还得计算好攻击所涵盖的范围。怎样设置火力,各士兵种类之间怎么配合,保持多大距离才能彼此策应又不至于被对方一锅端……短短时间之内,便要思索这么多问题,我只是想想便觉得累了。”

    “要是让我碰上这种变态的项目,咦!”那人打了个激灵,满脸都写着抗拒。

    “看,那两人都布置好初始士兵位置了耶~”

    双方选手角逐的场所,叫做交战区。

    那是一个不规则的中间宽阔两头狭窄的大片区域,横向最长距离是三千六百个身位格,纵向最宽处则是一千五百个身位格。

    交战区内部有一个中心区,呈长方形结构,长一千身位格,宽两百身位格。每一回合初始士兵地点必须要设置在... -->>

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